• Nincs termék a kosárban
  • Nincs termék a kosárban
  >  Blog   >  Fejlesztőjáték   >  TOP3 fejlesztőjáték 3 éveseknek

TOP3 fejlesztőjáték 3 éveseknek

Te is azt szeretnéd, hogy a gyermeked könnyen boldoguljon az életben és boldog legyen?
Mint minden szülő a legjobbat szeretnéd a gyerekednek. Sokban hozzájárulhatsz ehhez megfelelő fejlesztőjátékokkal, amik úgy tanítják, ügyesítik a kicsit, hogy közben észre sem veszi, mert önfeledten játszik. 

 

És akkor most lássuk, az egyes játékok mit fejlesztenek és mire lesznek hatással később.

3-as számú versenyzőnk a Djeco Animocolorix játéka

Logikát, matematikai készségeket, színismeretet fejleszt.

Összesen 20 feladatkártyát, 1 fatáblát és 5 korongot tartalmaz a játék.
A játék menete, hogy húz egy feladat kártyát az ember lánya/fia megnézi, hogy melyik állat milyen színű és mátrix táblán az adott állatnak a feladat kártyán szereplő színét jelöli. Pl az adott feladat kártyán a pingvin sárga, így a fa tábla mátrixban a pingvin sor és a sárga szín oszlop metszetébe kell helyezni a korongot.

És ugyebár mátrixokkal dolgozunk sok-sok területen az életben főleg, ha vezető beosztásban vagyunk. Ráadásul a halmazok kérdésébe is bevezet a játék, még ha ebben a korban mátrixról és halmazokról nem beszélünk a gyermeknek, de lesz egy konkrét pozitív élmény, ami később ezeknek az elvont fogalmaknak értelmet ad.

2-es számú versenyző a PlanToys Egyensúlyozó hajó

Fejleszti a finommotorikus képességet, a koncentrációt, a szem-kéz koordinációt és a problémamegoldó készséget, hiszen meg kell találnia, hogy melyik állat hova kerüljön, hogy a hajó egyensúlyba maradjon.

Emellett rengeteg módon játszható összetett játék. A kicsikkel az elején úgy érdemes kezdeni, hogy a billegő hajóra helyezze fel az állatkákat úgy, hogy a hajó egyensúlyban maradjon, és az állatkák ne essenek le róla. 

Majd, ha már ez jól megy, jöhet a következő szint. Dobni kell a dobókockával és olyan színű állatot kell felhelyezni, amilyen színt dobott az ember. Ez ugyebár újabb problémát vett fel, hiszen az eddig jól bevált formációját az állatoknak nem tudja alkalmazni.

 

Végül a haladó szint, amikor a dobókocka színének megfelelő állatot csipesszel kell elhelyezni a hajón, úgy, hogy az ne boruljon le. 

A kis állatokkal meg amúgy is lehet játszani, pl lehet nekik állatkertet építeni építőkockából.

 

Te, hogy játszanál vele?

 

Csipesz használata a helyes ceruzafogást készíti elő. Hogy mitől marad valami egyensúlyba, mit hova kell helyezni az egyes elem mérete, formája, súlya hogyan befolyásolja az egész építmény egyensúlyát, ez mid olyan tanult képesség, amit a való életben gyakran lehet kamatoztatni.

1-es számú versenyző a Grimm’s szivárvány

Gyakran csodálkozva nézik a szülők, akik már elfelejtettek játszani és használni a fantáziájukat, hogy mit kezd a gyermek 12 íves fával.
A kérdés nem az, hogy mit kezd vele, mert erre végtelen mennyiségű válasz adható, a kérdés, hogy mit nem kezd vele? Na, olyan meg nincs.

 

Fejleszti a finom-motorikus képességet, a koncentrációt, a  koordinációs készséget, a fantáziát, a képzelőerőt ha pedig a testvérek közösen játszanak vele, a szociális érzékenységet.

 

És ha felnőttként egy problémát szeretnénk megoldani, ahhoz fantáziára és képzelőerőre lesz szükségünk. Hiszen a megszokott módon nem tudtuk kezelni az adott helyzetet, különben nem lenne probléma, így valami újat kell kitalálnunk. És hát nem azok a legsikeresebb felnőttek, akik sok problémát tudnak megoldani?

Elképzelhetetlenül sokféleképpen használható, a lényeg hogy a gyermek szabadon használja a fantáziáját és a képzeletét. Ha nem hiszed, hogy 10 nél több módon lehet felépíteni, összerakni, használni, akkor nézz utána. A youtube-on van egy videó, ahol 100 különböző módon építkeznek belőle.

Ez egy Montessori nevelési pedagógia által ihletett játék.
Montessori, mert nincs konkrét útmutató a használatához és nem csak 1 féle képpen lehet használni. Lehet éppen építős játék, lehet kerítés, vagy bölcső, autó út vagy éppen golyópály, és ez csak pár ötlet a végtelenből.

 

A fa úgy került megmunkálásra, hogy a felülete egyszerre legyen puha és szálkamentes, ugyanakkor érezhető legyen a fa erezete, természetes durvasága is. Mivel nincs teljesen lecsiszolva a felülete és nem lakozott, a szivárvány elemei egymáson megállnak, nem csúsznak el, ezzel biztosítva a többféle építési lehetőséget.

Hát akkor már csak az a kérdés neked melyik a kedvenced?

További fejlesztőjátékok: